金手指把我上交给了国家第140节(第2/3 页)
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罗大众的各种反馈出现后,大家基本接受了过度沉迷全息游戏会导致玩家精力不济出现不适症状的解释。
解决方案也很简单,每天只玩四小时,珍惜游戏角色的死亡次数,再加上早睡早起,加强身体锻炼,就绝不会出现不适症状。
但对游戏玩家来说,做到这一点可太难了,更何况“过度沉迷游戏”带来的不适只会持续一小会,所以相当多的网瘾少年压根没把它当回事。
但国家不能不把它当回事,毕竟离线cd的本质是玩家在现实中的生命值下降到了危险区,需要通过休息来恢复消耗的生命值。
所以对于不适反应过大的那部分玩家,国家一早就做出了应对,在游戏里增加了“未成年人以及部分人群的游戏时间限制”,从官方层面限制这部分玩家长时间在线的可能。
不过未成年人的游戏时间限制略微有些多余——因为�
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